Might and Magic VI The Mandate of Heaven logo.
  • Might and Magic: The Secret Of The Inner Sanctum (1986)
  • Might and Magic II: Gates to Another World (1989)
  • Might and Magic III: Isles of Terra (1991)
  • Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992)
  • Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993)
  • Might and Magic V: World of Xeen (1993)
  • Прохождение Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998)
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999)
  • Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000)
  • Might and Magic IX: Writ of Fate (2002)
  • Might and Magic X: Legacy

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Меч и Магия VI: Благословение небес.

Прежде всего отнесите имеющееся у вас письмо последователю Баа в таверну в городе New Sorpigal. Далее отнесите письмо советнику принца Николая в замок Ironfist. Далее посетите Оракула неподалеку от замка. Там вы узнаете, что вам надо выполнить задания всех лордов королевства. Получить задания просто – войдите в замок, который имеется в некоторых районах Энрота, и поговорите с тамошним лордом. Выполнение задания обеспечит вам поддержку давшего это задание лорда.

  • New Sorpigal. Щелкните мышкой на южной стороне банка, дабы найти там свиток с заклятием полета. Скрытый сундук: Пройдитесь по побережью на северо-восток от городского храма, чтобы щелкнуть на валун (на самом деле это замаскированный сундук).
  • Арена. На арену можно ездить по воскресеньям из конюшни Castle Ironfist. Поездка занимает 1 день. Возвращение не требует времени. Уровень монстров зависит от уровня самого продвинутого персонажа. Из убитых монстров нельзя получить деньги и вещи. На арене нельзя сохранять игру.
  • Принц Николай. После того как вы поговорите с принцем Николаем, он напросится к вам в отряд, говоря, что очень хочет посмотреть на цирк. При первой же остановке на ночлег мальчишка сбежит от вас и сам доберется до цирка. Вам надо прийти в цирк и отыскать там принца. //Цирк кочует по стране, периодически останавливаясь в трех местах – в Blackshire в апреле месяце, в Bootleg Bay в декабре, в Mire of the Damned в августе.// Учтите, что пока вы не вернете принца в замок Ironfist, вас не пропустят вовнутрь и вы не сможете поговорить с советником.
  • Silver Cove (Серебряная бухта). ПРОДВИЖЕНИЕ ДРУИДОВ (DRUID) В ВЕЛИКИЕ ДРУИДЫ (GREAT DRUID). ПОСЕТИТЬ АЛТАРЬ СОЛНЦА (ALTAR OF THE SUN) В ДЕНЬ СОЛНЦЕСТОЯНИЯ ИЛИ РАВНОДЕНСТВИЯ. Задание дает леди Loretta Fliese. Алтарь находится в круге камней на острове на север от Серебряной бухты. Нужно прикоснуться к алтарю в один из следующих дней: 20 марта, 21 июня, 23 сентября, 21 декабря. Итог: 15000 EXP, +50 REP, ранг великих друидов или почетных великих друидов.
  • Конюшни есть в New Sorpigal, Castle Ironfist, Free Haven (2 шт.), Mire of the Damned, Silver Cove, Frozen Highlands, Blackshire, Kriegspire.

Основные параметры прокачки героя

Основные параметры (Base Stats) – это сила (Might), интеллект (Intellect), личность (Personality), выносливость (Endurance), скорость (Speed), меткость (Accuracy), удача (Luck).

Величины основных параметров в начале игры различны у разных классов. Прокачка параметров никак не связана с классом, поэтому «межклассовые различия» очень быстро стираются. Можно выровнять параметры всех персонажей даже на стадии создания отряда.

В игре утверждается следующее. Сила увеличивает ущерб, наносимый оружием ближнего боя. Интеллект добавляет SP лучникам, друидам, магам. Личность добавляет SP паладинам, друидам, клерикам. Выносливость добавляет HP всем классам. Скорость сокращает передышку между действиями персонажа и увеличивает класс защиты (Armor Class, AC). Меткость увеличивает ущерб, наносимый оружием дальнего боя, и повышает вероятность удачной атаки в ближнем и дальнем бою. Удача уменьшает вероятность повреждения от магических и немагических атак и от ловушек.

Алтари (шрайны)

Перед посещением алтарей обязательно сходите к провидцу (Seer) в регионе Ironfist, чтобы проконсультироваться насчет святыни, соответствующей данному месяцу. Первоначально за молитву около алтаря каждый персонаж получит по 10 единиц определенной характеристики, а при повторных визитах в последующих годах – только по три. Месяц влияет не только на алтари, но и на «Карты судьбы».

  1. Январь(January) — Залив Контрабандистов (Bootleg’s Bay) — сила (might) (северо-западный остров)
  2. Февраль(February) — Мист (Myst) — интеллект (intellect) (немного севернее города)
  3. Март(March) — Серебряная Бухта (Silver Cove) — индивидуальность (personality) (северо-западный остров)
  4. Апрель(April) — Замороженные Горы (White Cup) — выносливость (endurance) (рядом с замком лорда)
  5. Май(May) — Свободная Гавань (Free Haven) — точность (accuracy) (на западе от города)
  6. Июнь(June) — Болото Проклятых (Darkmoor) — скорость (speed) (на востоке от города)
  7. Июль(July) — Нью-Сюрпигайл (New Sorpigal) — удача (luck) (остров восточнее пристани)
  8. Август(August) — Крэгспайр (Kriegspire) — Защита от Огня (Fire’s protection) (внутри вулкана, рядом с замком)
  9. Сентябрь(September) — Крепость Айронфист (Castle Ironfist) — Защита от Электричества (Electric’s protection) (северо-запад)
  10. Октябрь(October) — Крэгспайр (Kriegspire) — Защита от Холода (Cold’s protection) (центр карты, рядом с хижиной)
  11. Ноябрь(November) — Замок Аламос (Alamos) — Защита от Яда (Poison’s protection)(юго-западный остров)
  12. Декабрь(Desember) — Блэкшир (Blackshire) — Защита от Магии (Magic’s protection) (северо-западный угол)

Карты Судьбы

Перед тем как использовать на персонаже Decks of Fate, разберитесь с их особенностями. Установлено, что эффект карт зависит от месяца и недели, во время которых они были потрачены. В месяц силы они будут увеличивать именно силу, а в месяц удачи – удачу. Карты способны увеличить одну характеристику в пределах от одной до четырех единиц. Минимальное (+ 1) приращение удачи произойдет в течение первой недели месяца удачи, максимальное (+ 4) – в течение четвертой недели этого же месяца.

Цирк

Цирк – весьма важная часть мира Энрот. Цирк не стоит на месте, а кочует по всей стране. Застать его можно всего в трех местах – в Blackshire с апреля по июль месяц, в Bootleg Bay с декабря по март, в Mire of the Damned с августа по ноябрь.

В цирке вы можете поучаствовать в состязаниях (есть вероятность заработать призы, которые сможете тут же в цирке обменять на золотые пирамидки). А эти пирамидки, в свою очередь, вы можете обменять в районе Dragonsands на базаре у купцов на оружие или доспехи, причем очень хорошие.

Однако тут есть свои хитрости. Во-первых, чтобы выиграть состязание в цирке, надо иметь высокие показатели у членов группы. Для этого примените заклинание Lloyd’s Beacon, а потом – Town Portal, при помощи которого отряд перенесется, скажем, в город Sweet Water (там фонтан прибавит вам по 50 очков к показателям) или, еще лучше, перенеситесь в секретное подземелье – NWC (если вы уже побывали в нем и установили Lloyd’s Beacon). Там при помощи белого куба нарастите показатели членов группы на 250 очков. Затем при помощи Lloyd’s Beacon вернитесь в цирк и начинайте выигрывать. Так только выиграете призов в общей сложности на 30 очков, идите в большую палатку, и там получите золотую пирамидку (пирамидки вам выдают только по одной, так что придется вам побегать туда-сюда).

Далее навестите базар в Dragonsands и экипируйте своих ребят по полной программе.

Слово-ключ к кристаллу памяти

Слово-ключ к кристаллу памяти:JBARD

Квест Статуэтки

Статуэтки: Тигр — Сладкая Вода (Sweet Water). Медведь — Крэгспайр (Kriegspire). Орёл — Пустыня Драконов (Dragonsand). Волк — Болото Проклятых (Darkmoor). Дракон — Залив Контрабандистов (Bootleg’s Bay).

От darkfire

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *