The Elder Scrolls V Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim (сокращённо — TES) является пятой игрой в линейке The Elder Scrolls, что в переводе означает «Древнейшие Свитки».

Механика прокачки: По мере прохождения игры и победы над врагами игроки зарабатывают очки опыта, которые влияют на их общий уровень. Повышение уровня позволяет игрокам распределять очки на различные навыки, такие как стрельба из лука, бой одной рукой или магия. Чем больше навык используется, тем больше он улучшается, предоставляя доступ к мощным способностям и перкам. Каждый раз, когда игрок получает новый уровень, он получает одно очко, которое можно потратить на определённую способность (ориг. Perks). Все способности (кроме базовых) имеют определённые требования — зачастую это уровневая планка навыка, которую игрок должен достигнуть, чтобы суметь активировать способность. Некоторые из них имеют несколько рангов, соответственно, для их максимального раскрытия нужно вложить несколько очков. Необязательно распределять очки сразу, можно повременить до тех пор, пока не будет определено направление развития персонажа.

В игре The Elder Scrolls 5: Skyrim установлено ограничение на уровень персонажа, равное 80 (на момент написания настоящей статьи), при котором вы сможете получить 80 перков. Однако следует помнить, что качаться до 80 уровня вы будете очень долго, и чем выше будет уровень вашего персонажа, тем больше времени потребуется на его повышение.

Уровни сложности Skyrim

Уровень сложности можно менять непосредственно в процессе игры, а не исключительно перед её началом. Так что если игра в какой-то момент покажется сложной, или, наоборот, лёгкой, можно всегда изменить уровень сложности на комфортный для себя уровень. Для того чтобы поменять уровень сложности в Skyrim, необходимо сначала вызвать меню клавишей «Esc», затем выбираем вкладку «System», после чего в меню ищем настройки («Settings»), в следующем меню выбираем «Gameplay», там и будет скрываться параметр сложность игры («Difficulty»). Всего в Skyrim пять градаций уровней сложности, в порядке возрастания сложности игры:

Выбор уровня сложности зависит от вашего желаемого игрового опыта. Некоторые игроки предпочитают более расслабленный подход, позволяющий им наслаждаться исследованием и сюжетом, в то время как другие ищут более сложные боевые испытания и стратегическое планирование.

  1. Новичок (Novice): На этом уровне сложности вы наносите полный урон врагам, в то время как враги наносят вам только половину своего обычного урона. Это самый легкий уровень сложности и подходит для новых игроков или тех, кто хочет исследовать мир без значительного сопротивления.
  2. Ученик (Apprentice): На уровне ученика вы наносите врагам полный урон, а враги наносят вам 75% своего обычного урона. Это немного сложнее, чем уровень новичка, но все еще довольно легко.
  3. Адепт (Adept) — стандартный уровень сложности Skyrim. Вы и ваши враги наносите друг другу полный урон. Это обеспечивает сбалансированный игровой опыт. Он может показаться многим игрокам слишком лёгким. Однако этот уровень гарантирует комфортную игру, без необходимости тактического ведения каждого боя. Впрочем, гибель персонажа на таком уровне сложности уже вполне возможна, так что придётся иногда принимать целебные снадобья.
  4. Эксперт (Expert): На этом уровне сложности ваши враги наносят вам 150% урона, в то время как вы наносите им стандартный урон. Это уровень для опытных игроков, ищущих большие вызовы.
  5. Мастер (Master): На уровне мастера враги наносят вам в два раза больше урона, а вы наносите им обычный урон. Это значительно увеличивает сложность и требует более осторожного и тактического подхода к боям. Тут уже необходимо думать перед вступлением в битву, а отправляться в поход без значительного запаса лечебных зелий становится рискованным мероприятием.
  6. Легенда (Legendary): Это самый сложный уровень. Враги наносят вам тройной урон, в то время как вы наносите им только четверть от обычного урона. Этот уровень предназначен для игроков, ищущих максимальный вызов и готовых использовать все возможности стратегии и планирования для победы.

Основные параметры для развития персонажа

В «The Elder Scrolls V: Skyrim», основные параметры для развития персонажа включают следующие аспекты:

  1. Здоровье (Health): Определяет количество урона, который ваш персонаж может получить перед тем, как погибнуть. Увеличение здоровья делает вашего персонажа более устойчивым к атакам.
  2. Магия (Magicka): Это ваш запас энергии для использования заклинаний. Увеличение магии позволяет использовать больше или более мощные заклинания до того, как потребуется восстановление.
  3. Выносливость (Stamina): Определяет, как долго вы можете бегать и наносить сильные удары в ближнем бою. Увеличение выносливости также увеличивает общий груз, который вы можете нести.

При повышении уровня вам предоставляется возможность увеличить один из этих трех параметров. Выбор зависит от вашего стиля игры:

  • Воины обычно фокусируются на Здоровье и Выносливости для улучшения ближнего боя и возможности носить тяжелые доспехи и оружие.
  • Маги нуждаются в большем запасе Магии для использования заклинаний и могут также инвестировать в Здоровье для повышения устойчивости к атакам.
  • Стрелки или легкие воины могут сбалансировать между Здоровьем и Выносливостью для увеличения мобильности и устойчивости.

Помимо этих основных параметров, развитие персонажа в Skyrim также включает навыки, которые подразделяются на три основные категории: боевые, магические и стелс. Каждый навык улучшается путем его использования, и при повышении уровня вы получаете очки перков, которые можно инвестировать в специальные умения внутри каждого навыка. Это позволяет настраивать вашего персонажа в соответствии с вашим уникальным стилем игры.

Шаг 1 — Выбор расы

Многие считают что в The Elder Scrolls 5: Skyrim на выбор класса раса оказывает не очень большее влияние. Другие утверждают, что выбор расы оказывает определяющее влияние. Внешний вид перса немаловажен в процессе отыгрыша той или иной роли (игра то у нас ролевая!), да и подбор талантов у каждой расы уникален. Не забывайте, что поменять расу вы потом уже не сможете.

Ролевик

Если вы ролевик, выбирайте ту расу, которой вам будет интереснее и проще отыгрывать выбранную роль. Хотите изображать Паладина (рыцарь-лекарь) – выбирайте Имперца, хотите боевого мага – выбирайте Редгарда, хотите мага школы Разрушения – выбирайте Тёмного эльфа.

Манчкин

«Манчкин» в контексте видеоигр, включая «The Elder Scrolls V: Skyrim», относится к типу игрока, который стремится максимизировать эффективность своего персонажа, используя все доступные в игре механизмы, иногда даже эксплуатируя баги или применяя нетрадиционные стратегии. Этот термин происходит из настольных ролевых игр, где он описывает игроков, фокусирующихся на «выигрыше» за счет игровой механики, часто в ущерб сюжету или ролевому взаимодействию.

Если вам доставляет удовольствие качаться и получать новые уровни (путь манчкина), старайтесь выбирать такую расу, у которой не будет бонусов к наиболее часто используемым вами навыкам. Так вам будет легче их прокачать, ведь чем меньше ваш навык изначально, тем быстрее он прокачивается. Также следует уделить максимальное внимание способностям.

Выбор расы для воина

  1. Бретонцы – хороший вариант как для ролевика, отыгрывающего мага, так и для манчкина, пытающегося адски раскачать персонажа. Условно-лишней с точки зрения манчкина можно считать разве что Алхимию, которая итак быстро прокачивается при изготовлении зелий в промышленных масштабах. Сопротивление магии всегда очень в тему, да и Драконья кожа неплохое подспорье при битвах с боссами.
    Бонус к навыкам: Колдовство (+10), Иллюзия, Восстановление, Красноречие, Алхимия, Изменение (+5)
    Способность: Сопротивление магии 25%
    Талант: Драконья кожа (поглощает часть вражеских заклинаний в течение 60 сек.) 1 раз в сутки можно применять
  2. Норд – хороший вариант для ролевика, отыгрывающего воина и не желающего таскать на себе тяжёлые доспехи. А вот для манчкина Норд – не самая интересная раса.
    Бонус к навыкам: Двуручное (+10), Одноручное Оружие, Блокирование, Кузнечное Дело, Красноречие, Лёгкая Броня (+5)
    Способность: Сопротивление холоду 50%,
    Талант: Боевой клич (обращает противников в бегство на 30 сек.)
  3. Имперцы – могут быть хорошим выбором для воинов, которые также хотят иметь некоторые социальные преимущества (паладин). Настоящих манчкинов данная раса также заинтересует – всё-таки бонус к удаче при поиске золота – основа манчкизма. Они имеют способность «Голос Императора», которая позволяет их успокаивать врагов. Кроме того, они получают денежные бонусы, что может быть полезно на ранних этапах игры.
    Бонус к навыкам: Восстановление (+10), Разрушение, Зачарование, Одноручное Оружие, Блокирование, Тяжелая Броня (+5)
    Способность: Имперская удача (способность находить больше золота)
    Талант: Голос императора (успокаивает людей поблизости на 60 сек.)
  4. Орки не имеют постоянно действующей способности. Активируемая раз в сутки Ярость берсерка хороша только против боссов. В целом, манчкинам Орки должны понравиться.
    Бонус к навыкам: Тяжелая Броня (+10), Двуручное, Одноручное Оружие, Блокирование, Кузнечное Дело, Зачарование (+5)
    Бонус к навыкам: Тяжелая Броня (+10), Двуручное, Одноручное Оружие, Блокирование, Кузнечное Дело, Зачарование (+5)
    Талант: Ярость берсерка (персонаж получает 50% урона и наносит 200%).

Выбор расы для мага

  1. Красные орды (Редгарды): Красные орды имеют естественные бонусы к навыкам одноручного оружия, что делает их сильными воинами. Их уникальная способность «Адреналиновый Рывок» повышает восстановление выносливости, что очень полезно в длительных боях. Отличный вариант для создания Боевого мага, ролевики должны быть просто в восторге от Редгарда. А вот манчкинов такой набор бонусов и способностей вряд ли заинтересует.
    Бонус к навыкам: Одноручное Оружие (+10), Стрельба, Блокирование, Кузнечное Дело, Разрушение, Изменение (+5)
    Способность: Сопротивление ядам 50%
    Талант: Ярость боя (запас сил восстанавливается в 10 раз быстрее)

Шаг 2 — Получение благословения созвездия

После выбора расы и завершения первой миссии в Хельгене, нужно попросить благословения созвездия у ближайших камней судьбы. Ведь в отличие от предыдущих игр серии The Elder Scrolls, в Skyrim вам не придётся выбирать себе созвездие раз и навсегда. По провинции Skyrim разбросаны камни судьбы, у которых можно в любой момент попросить благословения того или иного созвездия, выбрав себе новый набор бонусов.

После того, как ваш персонаж закончит свою первую миссию и выберется из подземелья, не бросайте своего компаньона. Он не только оградит вас от подстерегающих в провинции Skyrim опасностей, но и расскажет много интересного о местных достопримечательностях. В частности, отведёт вас к группе из трёх камней судьбы – к камням-хранителям. Их там 3

  1. Камень созвездия Воина
    Эффект: Стрельба, Одноручное и Двуручное oружие, Тяжелая броня, Блокирование, Кузнечное дело растут на 20% быстрее
    Местоположение камня: рядом с дорогой, ведущей из Хелгена в Ривервуд
  2. Камень созвездия Вора
    Эффект: Скрытность, Взлом, Карманные кражи, Легкая броня, Алхимия, Красноречие растут на 20% быстрее
    Местоположение камня: рядом с дорогой, ведущей из Хелгена в Ривервуд
  3. Камень созвездия Мага
    Эффект: Изменение, Колдовство, Разрушение, Иллюзия, Восстановление, Зачарование растут на 20% быстрее
    Местоположение камня: рядом с дорогой, ведущей из Хелгена в Ривервуд

Гайд по планированию персонажа воина

Воин это не магический персонаж, уничтожающий врагов с помощью холодного оружия.

Планирование Воина как раз и состоит в том, чтобы выбрать одну из двух веток одноручное оружие и щит или двуручное оружие. Третий вариант, отказаться от защиты вообще, прокачивая навыки атаки с двух рук. Минус этого варианта – невозможность блокировать удары вообще.

  • Навыки Стрельбы. Стрельба из лука позволяет наносить огромный урон с бонусом за скрытность. Плюс вы будете получать бонус не только за первый выстрел – дело в том, что каждая атака будет делать вас лишь немногим более заметным для врагов. К тому же, вы всегда можете спрятаться и дождаться, пока уляжется шум и затем продолжить отстрел врагов. На мой взгляд, Стрельбу можно смело брать любому персонажу, настолько этот навык хорош. Однако со Стрельбой надо быть аккуратным – с ней любой персонаж быстро превращается в Лучника, а прокачка навыков обращения с оружием ближнего боя, школы Разрушения и ношения брони резко замедляется.
  • Взлом. Высокоуровневые замки в Skyrim встречаются повсеместно, при достаточном количестве отмычек легко открываются без единого прокачанного навыка. Но если вы испытываете трудности, а отмычки у вас в постоянном дефиците, имеет смысл подкачать и эту ветку для того, чтобы повысить комфортность игры.
  • Одноручное оружие. Для начала Сильная рука, Боевая стойка, Мечник, потом Безжалостный удар.
  • Магия восстановление. Советую вам прокачать два навыка «Новичок школы восстановления» и «Регенерация».
  • Тяжёлая броня: Джаггернаут, потом нужно докачать до навыка «Упорная тренировка» (надетая тяжёлая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения), что резко повышает количество переносимого груза.
  • Блокирование. На раннем этапе игры враги будут наносить герою много урона и использование щита не позволит заблокировать весь входящий дамаг. Однако если вы не пожалеете очки навыков и вложите хотя бы несколько в первый талант «Щитоносец», то блок щитом станет намного эффективнее, а ваш персонаж станет намного живучее.

FAQ 1: Как увеличить переносимый вес?

Чтобы поднять переносимый вес в Скайриме, нужно сначала обсудить, зачем это нужно. На протяжении всей игры можно найти массу вещей и добычи. Это означает, что в Skyrim важно эффективное управление запасами. Если вы этого не сделаете, вы будете чрезмерно обременены. И в результате вы становитесь значительно медленнее и менее эффективны в бою. Вы должны хранить свои товары в соответствии с допустимой переносимой массой, чтобы предотвратить их перегрузку. Внизу экрана «Предметы» есть видимый предел. К счастью, его можно увеличить, что позволит носить с собой больше вещей.

  • Камень коня можно использовать для увеличения переносимого веса на 100 единиц за кратчайшее время. Он расположен к северо-западу от Солитьюда.
  • Для тех кто качает навык «Тяжёлая броня» нужно докачать до навыка «Упорная тренировка» и надетая на вас броня перестанет что либо весить и замедлять ваши движения.
  • Прокачка выносливости — это дополнительная простая опция, которая увеличивает переносимый вес на 5 единиц за каждый уровень.
  • В Skyrim есть определенные бонусы, броня и чары, повышающие переносимый вес.
  • Чтобы временно увеличить грузоподъемность на процент, зависящий от силы зелья, выпейте зелье повышения переносимого веса: Пелена дымка + Чешуйчатка.
  • Вы также можете назначать товары для перевозки Супругам и Последователям. Они могут облегчить ваш вес, распределив его. Но будьте осторожны, иногда они могут быть перегружены.
  • Использование формы зверя-оборотня, которая увеличивает переносимый вес до 1900, является дополнительным выбором


Сон может использоваться как средство сократить время ожидания до определённого момента, кроме того, поспав в собственной кровати, ГГ получает бонус — ускоренное изучение навыков. За время сна восстанавливаются основные параметры игрока: здоровье, запас сил и магика. Бонус действует в течении следующих восьми часов.

FAQ 2: Нужно ли спать в Скайриме?

Нужно ли спать в Скайриме?
Сон может использоваться как средство сократить время ожидания до определённого момента, кроме того, поспав в собственной кровати, ГГ получает бонус — ускоренное изучение навыков. За время сна восстанавливаются основные параметры игрока: здоровье, запас сил и магика. Бонус действует в течении следующих восьми часов.

FAQ 3: Как сделать скриншот в Скайрим?

В настройках игры для создания скриншотов задана клавиша F12, но она не работает. Для созданий скриншотов в Skyrim используйте стандартную клавишу PrintScreen. Файлиы скриншотов будут сохранены в папке игры, в моем случае это C:\Games\Skyrim Anniversary Edition.

FAQ 4: Как пользоваться компасом?

Компас, он же радар. Красная точка — враг. Буквы NSWE обозначают стороны света (N — север, S — юг, W — запад E — восток). Значки, подобные значкам на карте, указывают направление к ближайшим локациям. Также компас служит индикатором перезарядки криков.

Прокачка Кузнечного дела

Удобнее всего начинать развитие персонажа именно с навыка кузнечное дело. Это связано с тем, что эффективные методы развития навыка не требуют вложений в него очков способностей. Герой может потратить «драгоценные» очки способностей на другие навыки. Но если хотите создавать сами оружие и броки, перки нужны тратить. Я делаю так беру обязательный перк «Стальные доспехи», после выполнения квеста «Из глубин» «Двемерские доспехи», так как в них придется ходить очень долго!

  1. Активируйте камень-хранитель Воина и хорошенько поспите в игре. Так вы получите мощный бонус к получаемому опыту (до 35%). Нужный камень-хранитель находится к юго-западу от Ривервуда.
  2. На начальном уровне покупайте или собирайте железные слитки и полоски кожи. Крафтите железные кинжалы один за другим — на них нужно меньше всего материалов (один железный слиток и одна полоска кожи). При отсутствии материалов для создания ювелирных изделий можно покупать железные слитки и кожу, из которых ковать железную броню или железные шлемы (по соотношению затрат материалов и стоимости готового изделия они эффективнее из всего железного снаряжения). Такая схема развития навыка не требует каких-либо способностей.
  3. Не упускайте возможность добыть руду. При добычи руды выпадают драгоценные камни, что позволяет делать драгоценности.
  4. С помощью заклинания «Трансмутация» вы сможете преобразовывать железную руду в золото или серебро, а из последних можно делать украшения. Это заклинание можно найти в Лагере Чистых Родников.
  5. Продавайте созданные вами украшения. На вырученные деньги покупайте уроки кузнечного дела. До 50-го уровня навыка это будет относительно дешевое удовольствие, которое легко окупится продажей украшений.
  6. На более высоких уровнях займитесь улучшением брони. На этом этапе уместнее всего будет покупать броню у кузнецов и улучшать ее. С помощью предметов, дающих бонус к цене товаров, вы даже в минусе остаться не сможете! Улучшайте броню, пока не докачаете «Кузнечное дело» до сотни.
  7. Идеальное место для развития навыка — Вайтран, так как там целых 3 торговца-кузнеца (Адрианна АвениччиУльфберт Разъярённый Медведь и Йорлунд Серая Грива).
  8. Получите талант «Древние знания» выполнив квест «Из глубин». Квест достаточно сложен для начальных уровней. Знания, полученные из двемерского словаря, позволяют увеличивать класс брони на 25 % при ношении полного комплекта двемерской брони и ускоряют развитие навыка «Кузнечное дело» на 15 %. С учётом бонуса к классу брони, двемерские доспехи по значениям защиты приближаются к эбонитовым доспехам, что делает их весьма эффективными.

Самым простым и эффективным способом развития навыка является создание ювелирных изделий. Причём, чем дороже готовое изделие, тем больше прирост навыка. Проблему ресурсов в этой схеме можно решить просто получив заклинание «Трансмутация» школы магии «Изменение». Том этого заклинания можно найти в лагере Чистых родников (недалеко от Вайтрана) или в Ансилвунде. С помощью заклинания можно превращать железную руду в серебряную, а серебряную — в золотую, обеспечивая кузнеца материалом для производства ювелирных украшений. Данное заклинание доступно игроку с любым развитием навыка «Изменение». Исходную железную руду проще всего покупать у торговцев. Продажа ювелирных изделий окупит покупку сполна. Тратить очки способностей на развитие навыка при такой схеме не надо.

По мере развития персонажа появится возможность добыть или зачаровать бижутерию и одежду с увеличением навыка «Кузнечное ремесло», а также сварить или купить сильное зелье увеличения данного навыка. В этом случае можно развивать навык заточкой оружия и подгонкой брони. Надеваем одежду и бижутерию, выпиваем зелье и начинаем улучшать предметы. Данная схема обходится даже дешевле, чем создание предметов. В этом случае лучше всего затачивать дорогие вещи, параллельно вкладывая способности в ветку кузнеца.

Прокачка и использование навыка Алхимия

Рецепты дорогих зелий:

  1. (605 Септимов) Палец великана Голубой горноцвет Крыло синей бабочки
  2. (602 Септимов) Палец великана Бородатый мох Медвежьи когти
  3. (450 Септимов) Светящаяся пыль Бородатый мох Светящийся гриб

Рецепты Зелий ВОССТАНОВЛЕНИЕ:

  • Зелья восстановление здоровья: Бесовый гриб, Глаз саблезуба, Болотный стручок, Крыло монарха, Голубой горноцвет, Пшеница, Лютый гриб, Синяя стрекоза, Сердце даэдра, Яйцо оригмы, Шкура жареного злокрыса. Оптимальный рецепт: Голубой горноцвет+Пшеница.
  • Исцеление болезней: Прах вампира, Хитин (клешня) грязевого краба, Перья ястреба, Шкура жареного злокрыса. Оптимальный рецепт: Прах вампира + клешня грязевого краба.
  • Регенерация здоровья: Крыло лунного мотылька, Чеснок, Ягоды можжевельника, Прах вампира, Гниль Намиры.
  • Зелье повышения переносимого веса: Пелена дымка + Чешуйчатка.
  • Восстановление запаса сил: Большие рога, Жемчужина, Глаз саблезуба, Клык саблезуба, Лиловый горноцвет, Клюв ястреба, Маленькая жемчужина, Медовые соты и Медовые когти, Пелена дымки, Оранжевая стрекоза, Пчела, Толченый бивень мамонта, Серебристый окунь, Хисткарп, Торакс светлячка, Хитин грязевого краба, Шкура жареного злокрыса, Яйцо соснового дрозда.
  • Регенерация выносливости: Пчела, Мухомор, Мора тапинелла, Чешуйчатка.
  • Регенерация маны: Двемерское масло, Огненные соли, Лунный сахар, Соль, Чеснок, Стержневой корень, Виноград джазби.
  • Восстановление магии: Белянка, Гигантский лишайник, Вересковое сердце, Жемчужина, Лунный сахар, Красный горноцвет, Двемерское масло, Мора тапинелла, Огненные соли, Морозные соли, Прах вампира, Ползучая лоза, Стержневой корень, Человеческое мясо, Травяной стручок, Эктоплазма, Эльфийское ухо.

Skyrim: как сделать спутников ПОЛЕЗНЫМИ?

Рекомендую это видеообзор по спутникам в Скайрим.

Как одеть одежду на спутника?

Спутники надевают лучшее по их внутренним критериям снаряжение, например: если у спутника максимально выкачена легкая броня, но совсем не прокачена тяжёлая, то он может в упор не замечать тяжёлую, поскольку с его прокачкой и перками, класс тяжёлой брони будет меньше чем у лёгкой и соответственно он будет считать что лёгкая лучше. При расчёте будут учитываться текущие бафы от зачарований (проверено) и алхимии (не подтверждено), а также улучшение от заточки. В случаях с элементами брони, если те не имеют класса брони (одежда, бижутерия, снаряжение магов) или имеют равный класс брони — лучшим считается предмет с наибольшей ценой.

Как узнать уровень навыков спутника или питомца без модов? Возможно ли вообще?

От darkfire

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *