Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Обзор REPLACED

0 4

Обзор REPLACED

Платформы: PS5 XSEX PC Разработчик: Sad Cat Studios Издатель: Thunderful Publishing Жанры:

action Adventure

Около 12 лет назад братья Сорет анонсировали свой многострадальный проект The Last Night, который затем угодил в производственный ад пополам со скандалами в соцсетях. Параллельно этой драме на горизонте замаячил другой проект, хотевший занять освободившуюся нишу пиксельного киберпанка. Им стала Replaced от кипрской Sad Cat Studios.

Впрочем, на пути к релизу и тут возникли препятствия, но игра всё же добралась до релиза. А так как на практике некогда белорусская команда отказывается работать с российской прессой (хотя в интервью они заявляют об обратном), то обзор выходит с опозданием.

События Replaced разворачиваются в альтернативной Америке 80-х годов прошлого века. После ядерной катастрофы страна восстанавливалась усилиями Phoenix Corporation, штаб-квартирой которой стал Феникс-Сити. Но постепенно население разделилось на классы. За неприступной стеной живут привилегированные представители элиты, которые продлевают свою жизнь за счёт пересадки органов. А в заражённом радиацией мире существуют изгои, которые служат донорами.

Главным героем выступает видный сотрудник корпорации Уоррен Марш, создавший продвинутый ИИ R.E.A.C.H., который занимается отбором подходящего материала для пересадок. Во время взрыва в исследовательском центре ИИ случайно переселяется в тело учёного. После серии странных событий герой, преследуемый полицией, оказывается за стеной. Первоначально его задача – вернуть в тело сознание создателя, но постепенно путь перерастает в длинное путешествие в поисках справедливости и осознании собственного «Я».

Особенностью Replaced стал визуальный ряд. Sad Cat Studios создала 2.5D-мир, в котором трёхмерные объекты соседствуют со спрайтовыми персонажами, а современные эффекты постобработки гармонируют с пиксельными текстурами.

История проекта

  • 14.04.2026 Пиксельное киберпанк-пиршество: Состоялся релиз Replaced

Приходится терпеть затянутые диалоги без озвучки с большими паузами, которые нельзя пропустить.

Что касается геймплея, то во время кампании регулярно чередуются платформинг и экшен со спокойным исследованием мира. В качестве хаба выступает местный Вокзал, где обитают отбросы Америки. Выполняя несложные задания, собирая коллекционные предметы и решая нехитрые головоломки, герой будет улучшать свои характеристики и получать новую экипировку.

Большую часть времени РИЧ будет бегать слева направо, прыгать по платформам и карабкаться по балкам, хотя периодически авторы подкидывают сегменты побега с препятствиями. Стелс-уровни подразумевают игру в прятки с перебежкамиот одного укрытия до другого и взлом управления подвижных платформ.

Свой путь РИЧ начинает с обычной дубинки, которая постепенно получит возможность трансформации в пистолет (заряжается от ударов), отражающий выстрелы противников щит и шокер, отбрасывающий толпы супостатов. Боевая система также эволюционирует, выставляя рескины из пяти базовых типов врагов. Фактически авторы позаимствовали боевую систему у Batman: Arkham Origins Blackgate, сдобрив происходящее постановкой.

Да, сражения построены на контратаках, уворотах и грамотном применении экипировки. Если базовые болванчики отлетают от пары ударов, то более продвинутые варианты требуют особого подхода, когда необходимо разрезать броню и щиты противников, после чего провести добивание из пистолета.

базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Одиночные бандиты угрозы не представляют, но когда наседает толпа, то начинается акробатическое шоу, явно вдохновлённое культовым фильмом «Апгрейд» (вплоть до работы с камерой). Что касается боссов, то их всего трое, а поединки не предлагают ничего уникального, перебиваясь уничтожением волн врагов. В зависимости от уровня сложности, игроку доступна для лечения одна или несколько аптечек, а всё здоровье восстанавливается сразу после завершения боя.

Вышеописанный концепт вполне рабочий и динамичный, вот только портит восприятие очень скомканная подача истории, а также метания авторов между эстетикой постапокалипсиса и неонового киберпанка. Свою лепту вносит очень медленное повествование. Приходится терпеть затянутые диалоги без озвучки с большими паузами, которые нельзя пропустить. На некоторых этапах банально не происходит ничего интересного, из-за чего в какой-то момент от монотонности начинаешь засыпать.

Более того, геймплей не всегда отполирован. Скажем, во второй главе есть очень спорная стелс-секция, когда непонятно, куда именно двигаться, а в пятой главе побег с краном вызывает приступы ярости из-за ужасных таймингов. Поверх этого авторы неудачно расставили& контрольные точки, а часть моделей обладает кривыми хитбоксами.

Вместо зрелищного путешествия по разрушенной Америке в Replaced мы получили невероятно красивую, но очень затянутую историю с рядом неудачно реализованных механик. И если те же контрольные точки и возможность пропуска диалогов авторы поправят патчами, то кривая акробатика и общая затянутость происходящего останутся на своих местах.

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Сейчас читают:

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Обзор REPLACED

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.