Обзор Phonopolis

Платформы: PC Разработчик: Amanita Design Издатель: Amanita Design Жанры:
action Adventure
В городе Фонополис население управляется с помощью некоего «гласа». Воля верховного лидера доносится до каждого трудящегося посредством развешанных тут и там громкоговорителей. Если работяга приуныл минутку на работе, то зычный голос тут же выведет его из состояния тунеядства и подтолкнет к немедленному продолжению трудовой деятельности. Вот и работающий на свалке Феликс продолжал перерабатывать мусор на своем агрегате, пока земля под ним не провалилась и он не очутился в старом театре. Раньше-то, оказывается, мир звучал совсем иначе. А для тех, кто хочет жить своим умом, в таинственном месте нашлось лучшее средство против диктатуры мегафонов — беруши.
Надев их, Феликс становится неуязвим для звуковой пропаганды, даром что город в большом количестве обклеен пропагандой бумажной — плакатами в стиле авангардных направлений в искусстве 20-х и 30-х годов прошлого века. Те времена активной индустриализации при неустойчивых демократиях, оказавшиеся мостиком от одной великой войны к другой, навсегда срослись с чудными образами, отрисованными будто по линейке. И стихами «лесенкой» Маяковского, который активно сочинял лозунги для агитматериалов своего времени. Вот и Фонополис такой же: в нем бурлит подневольная жизнь, все чем-то заняты, трубы дымят, толпы ходят строем, а всем руководит живущий в самом высоком, фешенебельном районе города злодей. С ним-то обычный мусорщик и собирается покончить с подачи трех интеллигентов-диссидентов.
Новая игра чешской студии Amanita Design во многом похожа на ее прошлые работы — серию Samorost, Machinarium, Chuchel и другие. Это визуально запоминающаяся и необычная приключенческая игра, изобретательная скорее внешностью, чем содержанием. Остроумная, несмотря на суровую тему антиутопии с массовой промывкой мозгов, и, конечно, короткая. Phonopolis отличается от своих предшественниц лишь подходом к картинке: рисованные персонажи и объекты здесь обитают в трехмерных декорациях, будто бы вырезанных из упаковочного картона.
Несмотря на формат «короткометражки», Phonopolis – долгострой, который Amanita Design переняла у другой студии еще десять лет назад.
Несмотря на формат «короткометражки», Phonopolis – долгострой, который Amanita Design переняла у другой студии еще десять лет назад. Доделывая его, студия с 2021 года не выпустила ни одной игры. К картинке и музыке вопросов быть не может (разве что такой стиль вызывает искреннее отторжение), но геймплейно это приключение в стиле point-and-click оказалось не столь безупречным, как его уникальный облик.
Хотя Феликсу предстоит побывать во всех трех ключевых районах, по которым можно будет свободно перемещаться (то есть бегать туда-сюда по паре коротких улочек), игра предельно линейна и не пустит игрока туда, куда ему не положено. Повествование разбивается на эпизоды-пазлы. В самых простых из них нужно просто несколько раз пощелкать по активным точкам. В самых сложных — решить какую-нибудь настоящую головоломку. Хотя «книги подсказок» в духе «Машинариума» здесь нет, Phonopolis в этом плане достаточно дружелюбная, ведь Феликсу крайне редко необходимо уходить в другую локацию в поисках необходимого предмета. И такие задачи всегда четко проговариваются.

базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Главные же проблемы — изолированные задачки, в которых требуется что-то приготовить по рецепту, прогнать злодеев со своего пути или заставить жителей Фонополиса сделать что-то нужное Феликсу. Тут-то и возникает главная проблема Phonopolis: не всегда ясно, что именно требуется от игрока. Приходится тыкать во все активные точки — благо, их не так уж много — в надежде заметить какую-нибудь связь между ними. Игры Amanita Design всегда несколько абстрактны, и даже то, что в Phonopolis персонажи говорят на понятном языке (на русском есть только субтитры), не сильно помогает сходу уловить логику очередной локации. Но даже при таком раскладе игра получилась короткая — через три-четыре часа город будет спасен. Впрочем, спасен ли? Вопреки понятному настрою авторов в отношении своего главного злодея и его режима, финал истории на удивление оказывается неожиданно мрачным.
Phonopolis – яркий и красивый квест на один вечер. В меру сложный, чтобы не заскучать. В меру мрачный, чтобы не отказываться от безобидного юмора.






















