Обзор Styx: Blades of Greed

Платформы: PS5 Разработчик: Cyanide Studio Издатель: Nacon Жанры:
action adventre
Спустя девять лет ожиданий циничный зеленокожий Стикс возвращается с третьей частью своих похождений, которая вплотную приближается к событиям оригинальной ролевой игры Of Orcs and Men. В финале сиквела искавшая волшебный Кварц троица героев, в которую входят сам разумный гоблин, человек Хелледрин и эльф Джарак, сбежала от гигантского голема гномов. В Styx: Blades of Greed она должна бросить вызов Империи и ее инквизиторам.
Команда выясняет, что Стикс способен не только поглощать Кварц, но и общаться с таинственным божеством по имени Флакс. Вот только люди, орки и эльфы также желают заполучить таинственный минерал, поэтому гоблин и его соратники должны собрать как можно больше кристаллов, дабы раскрыть его тайну.
В Blades of Greed разработчики отошли от линейной последовательности миссий, сделав ставку на открытый мир. Из центрального хаба гоблин выдвигается на дирижабле, а сюжетные акты сменяются по мере завершения основных задач, разбросанных по трем локациям: граница владений людей под названием «Стена», орочья деревня в джунглях и руины эльфийской столицы Акенаш.
В каждом регионе необходимо выполнить конкретное задание либо отыскать осколки кварца. В некоторых местах находится до трех камней, попасть к которым мешает барьер из укреплений, охраны, ловушек и естественных преград. По мере продвижения по сюжету в локациях будут появляться новые активности, а за счет нелинейности игрок волен самостоятельно выбирать текущие цели и оптимальные маршруты.
Благодаря формату песочницы раскрываются главные достоинства триквела. Стикс обучен тихо подкрадываться к врагам и незаметно их устранять, после чего оттаскивать тела в укрытие или сталкивать в бездну. Однако усиленные противники не умрут от одного тычка ножом, поэтому придется идти на хитрости, заманивая их в специальные зоны, чтобы затем обрушить тяжелые грузы. Впрочем, разрешено просто отравить еду.
Геймплей является главным преимуществом игры, потому что она не предлагает захватывающий сюжетом или изощренные миссии.
По заветам метроидваний гоблин постоянно получает новые возможности для прокачки, что здорово облегчает существование и позволяет проникать в труднодоступные места. Так, клонов Стикса разрешено прятать в засадах и натравливать на оппонентов. Некоторые из двойников после смерти взрываются, оглушая жертв, что позволяет провести молниеносную атаку.
А благодаря улучшению навыка взрывы клонов становятся смертельными. Стикс сможет научиться мгновенно прятать тела в неприметных местах или растворять их кислотой. Но не стоит забывать про дротики, крюк-кошку и кокон для возрождения. Дополнительно разрешено крафтить часть предметов, а также красть ценные бутылочки с кварцем и целебными зельями у охранников.
Вертикальная система уровней позволяет достичь цели разными способами. Охранников на пути можно отвлечь, устранить по одному, тихо проскользнуть мимо за счет невидимости или же вскарабкаться по балкам. Выбиваются из общей эстетики аркадные сражения против местных боссов-насекомых, которые реализованы крайне криво.
Геймплей является главным преимуществом игры, потому что она не предлагает захватывающий сюжетом или изощренные миссии. Зачастую вы вообще не понимаете, как добиться поставленной цели, поэтому приходится заниматься кропотливым исследованием окружения.
базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Не улучшает ситуацию и то, что при наличии такой песочницы авторы плохо объясняют игроку ее правила. Так, компас при поиске предметов требует не только наведения обзора на нужную точку, но и нажатия кнопки синхронизации на стике. Об этом можно узнать только из настроек управления.
Короткое обучение никак не рассказывает об умениях, которые Стикс получит во второй половине кампании, а перевод на русский язык реализован небрежно. И если фразы вроде «выключения свечи» еще можно пережить, то ряд фраз вводит в ступор, заставляя заподозрить разработчиков в использовании нейропереводов.
Поругать стоит и ряд кривых анимаций (вроде управления дирижаблем). Из-за этого возникает подозрение, что проект после нескольких лет разработка так и не была завершена, поэтому он находится на стадии Early Access
Styx: Blades of Greed – это очередная бюджетная игра французов от Cyanide Studio. Их работы традиционно страдают от слабой полировки геймплея, пачки багов, кривых анимаций и странных решений, но при этом обладают определенным шармом и пресловутой душой, что позволяет стоически терпеть мучения до самого финала.
Однако авторам давно пора задуматься об увеличении бюджетов, найме более опытных сотрудников и пересмотре подходов к контролю качества. Потому что на одних фанатах и «ламповости» в нынешних реалиях прожить долго проблематично.



















