Обзор John Carpenter’s Toxic Commando

Платформы: PC Разработчик: Saber Interactive Издатель: Focus Entertainment Жанры:
FPS action
John Carpenter’s Toxic Commando от Saber Interactive явно задержалась как минимум на пару лет. Учитывая, что отвечали за нее те же люди, что и за Warhammer 40,000: Space Marine 2, можно предположить, что последняя просто была в приоритете.
Согласно сюжетной завязке, на огражденной огромной стеной зоне был организован эксперимент по извлечению энергии из центра Земли. Естественно, он пошел не по плану, и из недр вырвался монстр, которого назвали Сладжбогом (созданный из шлама). За полгода черная как смоль жижа расползлась по территории, превратив всех контактировавших с ней в нежить, попутно изменив ландшафт.
Загвоздка в том, что стена вскоре треснет, спровоцировав апокалипсис. Ученый по имени Леон, отвечавший за эксперимент, решает обратиться за помощью к группе наемников, которые должны доставить особое топливо в зону отчуждения. Однако те оказались некомпетентными идиотами, которые сразу теряют груз и подхватывают заразу. Впрочем, Леон их спасает, выдав сдерживающие вредный осадок жилеты и приступая к подготовке альтернативного плана. Горе-герои же называют себя Токсичными Коммандос.
К написанию сюжета и сценария ужастика категории Б, а также части саундтрека, был привлечен не нуждающийся в представлении легендарный режиссер, прекрасный музыкант и заядлый геймер Джон Карпентер. Впрочем, несмотря на сдобренные юмором постановочные сцены, харизма героев болтается в районе плинтуса, из-за чего сюжет воспринимается еще хуже. Да и сам кинодел явно нужен был скорее для маркетинга (как это проворачивала ранее WB Games с F.E.A.R. 3).
После линейного вступления игроки попадают на базу Леона. Это местный хаб, где доступна прокачка персонажей и оружия. Остальные восемь заданий пройдут на небольших открытых локациях, а само прохождение реализовано по одному и тому же принципу. На карте можно найти технику, на которой можно пробиться к ресурсам, позволяющим отбиться от волн зомби в финале.
Toxic Commando получила очень крепкий геймплей, который в Saber Interactive описывают как «World War Z встречает MudRunner».
Да, звучит скучно, однако Toxic Commando получила очень крепкий геймплей, который в Saber Interactive описывают как «World War Z встречает MudRunner». От первой Toxic Commando достались толпы монстров (спасибо Swarm Engine), от второй – прекрасная физическая модель, когда грузовики и джипы месят реалистичную грязь, а также превращают вышеуказанных зомби в гуляш. Третий элемент – стрельба из оружия, которая тут реализована на уровне новой трилогии Call of Duty: Modern Warfare, что не может не радовать.
Четыре наемника символизируют четыре класса: штурмовик, медик, оператор и защитник. Каждый из них получил способности и систему прокачки. Кроме того, предстоит прокачивать и около двух десятков единиц огнестрельного оружия, которые обладают системой модулей и престижей. На локациях раскиданы ящики с экипировкой и легендарным оружием, доступ к которым открывается за запчасти (в зависимости от уровня сложности). Но последние очень полезны на финальных этапах, когда приходится чинить ловушки и укрепления.
Автотранспорт делится на три типа (основной, вспомогательный и сюжетный). В основном персонажи передвигаются на внедорожнике «Маверик» с пулеметом на крыше, способном таранить толпы нежити. Однако он зачастую находится довольно далеко от стартовой точки, поэтому понадобится вспомогательная техника, вроде пикапа с огнеметом, машины скорой помощи с аптечкой или быстрого седана, который легко вязнет в грязи. Транспорт расходует топливо и патроны, а для преодоления препятствий доступна лебедка.
С реиграбельностью у Toxic Commando не все благополучно. Кампанию рекомендуется проходить, не меняя выбранный в начале класс, так как сложность постепенно будет расти. Эксперименты стоит оставить на повторные забеги, но смысла в этом нет, ибо для открытия максимального уровня сложности необходимо зачистить все локации, используя уже сильного героя.
базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Карты не отличаются разнообразием, а при повторной высадке никаких глобальных изменений нет, кроме изменения положения ящиков и техники. Хоть что-то необычное предлагают миссии, которые вынуждают слаженно двигаться под защитным полем. Визуально локации также не слишком разнообразны, хоть и весьма красивы: леса, болота и пустыня возле АЭС. Атмосферу усиливает достойная музыка, хотя специфический звук появления орды несколько дезориентирует.
Что касается врагов, то они по заветам Left 4 Dead делятся на обычную толпу и нескольких уникальных монстров, среди которых есть Бугай (танк), Шнырь (таран) и так далее. Сам набор будет отличаться только на последней карте, тогда как противники появляются не из воздуха, а из шлама, разлитого по округе.
Кампанию John Carpenter’s Toxic Commando получится завершить где-то за семь-восемь часов, однако ей недостает линейных срежиссированных забегов без автомобилей. Никакого PvP-режима также не предусмотрено, что может разочаровать некоторых фанатов Left 4 Dead. Впрочем, разработчики уже представили дорожную карту по развитию на манер Space Marine 2, обещая добавить новую миссию уже в июне.
Оптимизация у шутера достойная. Однако толпы врагов вкупе с реалистичной грязью все же нагружают систему. Поэтому даже на ПК с Ryzen 9700X и RTX 5080 встречаются просадки производительности.
John Carpenter’s Toxic Commando не в состоянии превзойти Left 4 Dead, но зато напоминает влажные мечты фанатов Black Ops, которые мечтают о том, чтобы Treyarch выпустила режим Zombies в виде отдельной игры. Вот только Saber Interactive делает шаг вперед, предлагая транспорт с продвинутой физической моделью. У студии получилось создать крепкое ядро геймплея, однако она явно не докрутила атмосферу безумного трэш-хоррора, в котором влияние Джона Карпентера заметить очень трудно.
Главный вопрос заключается в том, готова ли группа из четырех человек отдать по 40 долларов, чтобы на две недели погрузиться в кооперативный шутер, после чего разбежаться. В современном мире это сделать все сложнее.



















