Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Обзор John Carpenter’s Toxic Commando

0 5

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Платформы: PC Разработчик: Saber Interactive Издатель: Focus Entertainment Жанры:

FPS action

John Carpenter’s Toxic Commando от Saber Interactive явно задержалась как минимум на пару лет. Учитывая, что отвечали за нее те же люди, что и за Warhammer 40,000: Space Marine 2, можно предположить, что последняя просто была в приоритете.

Согласно сюжетной завязке, на огражденной огромной стеной зоне был организован эксперимент по извлечению энергии из центра Земли. Естественно, он пошел не по плану, и из недр вырвался монстр, которого назвали Сладжбогом (созданный из шлама). За полгода черная как смоль жижа расползлась по территории, превратив всех контактировавших с ней в нежить, попутно изменив ландшафт.

Загвоздка в том, что стена вскоре треснет, спровоцировав апокалипсис. Ученый по имени Леон, отвечавший за эксперимент, решает обратиться за помощью к группе наемников, которые должны доставить особое топливо в зону отчуждения. Однако те оказались некомпетентными идиотами, которые сразу теряют груз и подхватывают заразу. Впрочем, Леон их спасает, выдав сдерживающие вредный осадок жилеты и приступая к подготовке альтернативного плана. Горе-герои же называют себя Токсичными Коммандос.

К написанию сюжета и сценария ужастика категории Б, а также части саундтрека, был привлечен не нуждающийся в представлении легендарный режиссер, прекрасный музыкант и заядлый геймер Джон Карпентер. Впрочем, несмотря на сдобренные юмором постановочные сцены, харизма героев болтается в районе плинтуса, из-за чего сюжет воспринимается еще хуже. Да и сам кинодел явно нужен был скорее для маркетинга (как это проворачивала ранее WB Games с F.E.A.R. 3).

После линейного вступления игроки попадают на базу Леона. Это местный хаб, где доступна прокачка персонажей и оружия. Остальные восемь заданий пройдут на небольших открытых локациях, а само прохождение реализовано по одному и тому же принципу. На карте можно найти технику, на которой можно пробиться к ресурсам, позволяющим отбиться от волн зомби в финале.

Toxic Commando получила очень крепкий геймплей, который в Saber Interactive описывают как «World War Z встречает MudRunner».

Да, звучит скучно, однако Toxic Commando получила очень крепкий геймплей, который в Saber Interactive описывают как «World War Z встречает MudRunner». От первой Toxic Commando достались толпы монстров (спасибо Swarm Engine), от второй – прекрасная физическая модель, когда грузовики и джипы месят реалистичную грязь, а также превращают вышеуказанных зомби в гуляш. Третий элемент – стрельба из оружия, которая тут реализована на уровне новой трилогии Call of Duty: Modern Warfare, что не может не радовать.

Четыре наемника символизируют четыре класса: штурмовик, медик, оператор и защитник. Каждый из них получил способности и систему прокачки. Кроме того, предстоит прокачивать и около двух десятков единиц огнестрельного оружия, которые обладают системой модулей и престижей. На локациях раскиданы ящики с экипировкой и легендарным оружием, доступ к которым открывается за запчасти (в зависимости от уровня сложности). Но последние очень полезны на финальных этапах, когда приходится чинить ловушки и укрепления.

Автотранспорт делится на три типа (основной, вспомогательный и сюжетный). В основном персонажи передвигаются на внедорожнике «Маверик» с пулеметом на крыше, способном таранить толпы нежити. Однако он зачастую находится довольно далеко от стартовой точки, поэтому понадобится вспомогательная техника, вроде пикапа с огнеметом, машины скорой помощи с аптечкой или быстрого седана, который легко вязнет в грязи. Транспорт расходует топливо и патроны, а для преодоления препятствий доступна лебедка.

С реиграбельностью у Toxic Commando не все благополучно. Кампанию рекомендуется проходить, не меняя выбранный в начале класс, так как сложность постепенно будет расти. Эксперименты стоит оставить на повторные забеги, но смысла в этом нет, ибо для открытия максимального уровня сложности необходимо зачистить все локации, используя уже сильного героя.

базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Карты не отличаются разнообразием, а при повторной высадке никаких глобальных изменений нет, кроме изменения положения ящиков и техники. Хоть что-то необычное предлагают миссии, которые вынуждают слаженно двигаться под защитным полем. Визуально локации также не слишком разнообразны, хоть и весьма красивы: леса, болота и пустыня возле АЭС. Атмосферу усиливает достойная музыка, хотя специфический звук появления орды несколько дезориентирует.

Что касается врагов, то они по заветам Left 4 Dead делятся на обычную толпу и нескольких уникальных монстров, среди которых есть Бугай (танк), Шнырь (таран) и так далее. Сам набор будет отличаться только на последней карте, тогда как противники появляются не из воздуха, а из шлама, разлитого по округе.

Кампанию John Carpenter’s Toxic Commando получится завершить где-то за семь-восемь часов, однако ей недостает линейных срежиссированных забегов без автомобилей. Никакого PvP-режима также не предусмотрено, что может разочаровать некоторых фанатов Left 4 Dead. Впрочем, разработчики уже представили дорожную карту по развитию на манер Space Marine 2, обещая добавить новую миссию уже в июне.

Оптимизация у шутера достойная. Однако толпы врагов вкупе с реалистичной грязью все же нагружают систему. Поэтому даже на ПК с Ryzen 9700X и RTX 5080 встречаются просадки производительности.

Сейчас читают:

John Carpenter’s Toxic Commando не в состоянии превзойти Left 4 Dead, но зато напоминает влажные мечты фанатов Black Ops, которые мечтают о том, чтобы Treyarch выпустила режим Zombies в виде отдельной игры. Вот только Saber Interactive делает шаг вперед, предлагая транспорт с продвинутой физической моделью. У студии получилось создать крепкое ядро геймплея, однако она явно не докрутила атмосферу безумного трэш-хоррора, в котором влияние Джона Карпентера заметить очень трудно.

Главный вопрос заключается в том, готова ли группа из четырех человек отдать по 40 долларов, чтобы на две недели погрузиться в кооперативный шутер, после чего разбежаться. В современном мире это сделать все сложнее.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Обзор John Carpenter's Toxic Commando

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.